то же, что приключенческая игра (компьютерная).
О 1997 годе: «Компания… в сотрудничестве с программистами… сделала жутко смешной квест по мотивам известного мультфильма» («Я молодой», 1997, № 4; цит. по: ТССР, 2001, 336).
314.25 кб
Веб-квест в обучении студентов
Предпринимается попытка анализа нового направления в методике преподавания английского языка в современном компьютеризированном мире, что оказывает влияние на реализацию образовательных задач на всех уровнях обучения и диктует нео